Toekomstplannen In Een Exclusief Interview Met De Ontwikkelaars Van League Of Legends: Wild Rift

Inhoudsopgave:

Toekomstplannen In Een Exclusief Interview Met De Ontwikkelaars Van League Of Legends: Wild Rift
Toekomstplannen In Een Exclusief Interview Met De Ontwikkelaars Van League Of Legends: Wild Rift

Video: Toekomstplannen In Een Exclusief Interview Met De Ontwikkelaars Van League Of Legends: Wild Rift

Video: Toekomstplannen In Een Exclusief Interview Met De Ontwikkelaars Van League Of Legends: Wild Rift
Video: Освобожденный Треш: "Ночь на постоялом дворе" | League of Legends: Wild Rift 2024, April
Anonim

De mobiele versie van MOBA League of Legends: Wild Rift is al enkele maanden in open bètatests en gedurende deze tijd heeft het updates met kampioenen en verschillende functies ontvangen. Voor ons ligt een wereldwijde release en een release op consoles, dus de game staat in wezen nog aan het begin van zijn reis. We namen contact op met Riot Games voor een interview om een paar vragen te stellen, en het bedrijf was het daar graag mee eens. Speldirecteur Alan Moore en hoofd communicatie Ben Forbes beantwoordden vragen.

Hallo. Vertel ons over de lancering van League of Legends: Wild Rift in Europa en hoe succesvol de game is geweest? Ben je tevreden met het resultaat?

Alan: We zijn erg blij met de lancering van het spel in Europa en de reactie van de spelers.

Eerlijk gezegd, ondanks de BETA-status, ziet de game er al geweldig uit. Maar wanneer ben je precies klaar om het uit te brengen?

Alan: Ondanks het feit dat het spel in Europa is uitgebracht, hebben we nog steeds veel andere landen waarin we het spel moeten lanceren. Als we overal lanceren en het gevoel hebben dat de game in uitstekende staat verkeert, zijn we klaar voor een volledige release.

Het beoordelingssysteem is duidelijk verschillend van dat in de PC-League. Waarom kon je niet gewoon iets verzetten dat al vele jaren goed heeft gewerkt?

Alan: Veranderingen in het beoordelingssysteem gebeuren meestal om twee redenen. Ten eerste is WR in de eerste plaats een mobiele game en willen we een game-ervaring bieden die echt de moeite waard is voor mobiele spelers. Dit is waarom je dingen ziet als korte seizoenen. Ten tweede is het rangschikkingssysteem voor de pc-versie van League of Legends lang geleden gemaakt. We hadden de gelegenheid om enkele dingen aan te pakken die nieuwe spelers verwarren en vereenvoudigen, zoals het vervangen van het LP-systeem.

Wat zijn nu de topprioriteiten voor ontwikkelaars?

Alan: Op korte termijn hebben we ons gericht op het zoveel mogelijk verbeteren van matchmaking en pingen, en het creëren van nieuwe evenementen en kampioenen. We werken er ook aan om spelers meer vrijheid te geven bij het bepalen van hun positie in het spel.

Om de een of andere reden staat er geen Rammus in de changelog van patch 2.1. Betekent dit dat je er niet eerder dan april op moet wachten?

Alan: * In de stem van Rammus * Oké.

We weten al hoe Katarina zal veranderen met haar verschijning in Wild Rift. Zullen de andere aangekondigde kampioenen zoals Diana, Leona en Pantheon worden veranderd?

Alan: Katarina heeft de grootste veranderingen ondergaan. De vaardigheden van Leona, Pantheon, Shai en Rakan zijn overgedragen naar Wild Rift zoals ze zijn. Voor Diana wilden we haar uiteindelijk meer "maanachtig" laten voelen - in WR worden tegenstanders in een spiraal tot haar aangetrokken wanneer je je ultieme gebruikt.

In de PC League wordt de beloning na het voltooien van de taak automatisch bijgeschreven. In Wild Rift moeten spelers echter zelf beloningen oppikken door naar de benodigde secties te gaan. Bent u van plan dit proces te vereenvoudigen?

Alan: Ja, we willen het proces van het passeren van evenementen door spelers vereenvoudigen. Het is misschien niet hetzelfde als op de pc, maar het wordt beter.

Nu kunnen er in één team spelers zijn met "goud", "zilver" en soms "brons". Velen beschouwen dit als oneerlijk en geven de schuld aan de selectie van het team voor hun nederlagen. Ga je matchmaking veranderen?

Alan: Ja, we werken eraan. Het is moeilijk om de samenstelling van het team en de wachttijd voor de wedstrijd in evenwicht te brengen, maar we zijn het erover eens dat de grote spreiding in de rangen oneerlijk kan lijken voor de spelers, ook al zijn de teams meestal vergelijkbaar. We werken hieraan en brengen regelmatig wijzigingen aan tijdens het matchmakingproces.

We weten al over exclusieve skins voor Wild Rift. Maar hoe zit het met exclusieve modi? Zijn er in ieder geval voor een beperkte tijd leuke modi voor de mobiele versie?

Alan: We hebben nog geen aankondigingen, maar we hebben enkele ideeën voor de toekomst!

Vroeg of laat zullen de meest actieve spelers, en vooral degenen die echt geld investeren, alle kampioenen opkopen. Op pc kan extra Blue Essence worden besteed aan nieuwe runepagina's en bijnaamwijzigingen, maar Wild Rift heeft dergelijke functies niet. Introduceer je nieuwe merchandise voor Blue Essence in de winkel, of is deze valuta exclusief voor het kopen van kampioenen?

Alan: We zijn van plan om ongeveer twee kampioenen per maand uit te brengen, dus we denken dat spelers veel kampioenen zullen hebben die ze op de lange termijn graag zullen kopen. Extra Blue Essence kwam lang na de lancering naar de pc en als dat wordt wat spelers nodig hebben, zullen we het probleem zeker overwegen.

Je hebt al heel lang een Ask Riot-column, waarin je vragen van League of Legends-spelers beantwoordt. Er is iets soortgelijks aan Valorant. Moeten we wachten op een soortgelijke sectie gewijd aan Wild Rift?

Alan: We zullen hier zeker voor zorgen als Wild Rift zoveel mogelijk spelers heeft, maar voordat we in alle regio's van start gaan, zullen we ons volledig op het spel concentreren.

Het is duidelijk dat u op dit moment geen informatie over de consoleversie van Wild Rift kunt delen. Maar kun je in ieder geval antwoorden hoe lang het duurt voor nieuws?

Ben: "We hebben voorlopig geen nieuws."

Bedankt voor het beantwoorden van onze vragen. Kun je een paar woorden zeggen tegen de bezoekers van het MMO13.ru-portaal?

Ben: Jelayem vashim chitatelyam upnut 'chalika. Na zdorov'e! (opmerking - de antwoordtekst is zonder wijzigingen opgeslagen).

Aanbevolen: